憂時のウォーゲーミング(The Defunct Japan Wargaming Society)
憂事を考え、有時に備える「意思決定支援・教育・研究ツールとしてのウォーゲーミング」の情報源 (Wargaming as a decision support, education, and research tool.)
2026年5月10日日曜日
速報:本年度米コネクションズ・オンラインのAAR及びYouTube動画公開(Breaking News: Connections Online 2026 AAR and YouTube Presentations Available Now!)
2026年5月3日日曜日
速報:Mike Young博士がConfrontation Analysisでイラン戦を分析(Breaking News: Dr Mike Young's Confrontation Analysis on the war in Iran)
速報
Mike Young博士がConfrontation Analysisでイラン戦を分析
(Dr Mike Young's Confrontation Analysis on the war in Iran)
日本ではあまり普及していませんが、英国生まれのConfrontation Analysis (別名Dilemma Analysis)という、伝統的・古典的なゲーム理論とウォーゲーミングの中間に辺りに位置づけられる手法があります。Peter Perla博士は、かつてConfrontation Analysisをウォーゲーミングの "close cousin" と呼びました。
この手法の代表的実践者であるMichael Young博士が、自身のブログで現在のイラン戦を分析しています。
"Using Confrontation Analysis to understand the war in Iran"
ご参考迄
While not very well-known in Japan, there is a UK-born methodology called Confrontation Analysis (also known as Dilemma Analysis) that sits somewhere between classical game theory and wargaming. Dr. Peter Perla once referred to it as a "close cousin" of wargaming.
Dr. Michael Young, a leading practitioner of this approach, is currently analyzing the war in Iran on his blog:
"Using Confrontation Analysis to understand the war in Iran"
FYR.
(了)
2026年4月2日木曜日
速報:待望のTTX/ウォーゲーミング・ファリテーションガイド(Breaking News: TTX/Wargaming Facilitation Guide by Robert Domaingue Released!)
速報
待望のTTX/ウォーゲーミング・ファリテーションガイド
(Breaking News: Wargaming Facilitation Guide by Robert Domaingue Released!)
友人Robert
Domaingue(元米国務省、博士)が待望の Facilitating Learning inTabletop Exercises and Wargaming を発表しました。
これまで、各ウォーゲーム・シミュレーションに付随してファシリテータのための案内書が作成されたり、軍のウォーゲーミング教育の一環としてファシリテーションに関する講義が行われたり、ウォーゲーミング会議で個別の発表テーマとしてファシリテーションが取り上げられることは多くありました。
また、日本では企業研修や人材・能力育成の一環としてファシリテーション講座等が実施されることはありますが、TTX、ましてやウォーゲーミングに特化したファシリテーションに関する企画(少なくとも公開の)など聞いたこともありません。
ウォーゲーミング・TTX専門で、かつ包括的なファシリテーションガイドとして公表されたのは、本ガイドが恐らく最初だと思います。
大いに活用しませう!
Robert Domaingue, Ph.D., former US Department of State official, has just released the long-awaited Facilitating Learning in Tabletop Exercises and Wargaming.
Up until now, facilitation guidance has usually been fragmented—either tucked away in manuals for specific games, taught as part of military wargaming courses, or presented as individual topics at various conferences.
Furthermore, while general facilitation workshops for corporate training and professional development are common in Japan, I have never heard of a program—at least a public one—specifically dedicated to TTX, let alone wargaming.
This guide is likely the first of its kind: a comprehensive publication specializing entirely in facilitation for wargaming and TTX.
Let’s make the most of it!
ご参考まで
(了)
2026年3月23日月曜日
速報:2026年度コネクションズ・ノース(カナダ)ウォーゲーミング会合報告(Breaking News: Connections North 2026 Wargaming Conference Report Released!)
速報
2026年度コネクションズ・ノース(カナダ)ウォーゲーミング会合報告
(Connections North 2026 Wargaming Conference Report Released!)
"On March 14, Connections North held its
tenth annual professional (war)gaming conference, this time at the National
Capital Region Officers’ Mess in Ottawa. As is a Connections North tradition,
it snowed heavily.
The theme this year was (War)gaming
Canadian Security in an Era of Strategic Uncertainty.
Canada’s security environment is being reshaped by an unusually volatile convergence of external and internal strategic pressures. Russia’s sustained aggression in Europe has shattered assumptions about the stability of the post–Cold War order and reintroduced large-scale interstate war as a central feature of the global security landscape, with profound implications for NATO, deterrence, and Canadian defence commitments. At the same time, the continued growth of Chinese economic, technological, and military power is transforming the Indo-Pacific into a core arena of strategic competition, raising the risks of escalation over Taiwan, the South China Sea, and in the cyber and space domains. For the first time in living memory, the United States itself has also emerged as a central source of strategic uncertainty for—and even threat to—Canada. Overall, the global rules-based order on which Canadian prosperity and security depends is rapidly eroding. ...
We had 106 conference registrations this year, the most ever. Reflecting our commitment to grow the field, this included a sizeable contingent (45) of university students. We’re especially grateful to the McGill chapter of Women in International Security for organizing a bus from Montreal to facilitate such participation. Connections North is a founding sponsor of the Derby House Principles on diversity and inclusion in professional wargaming, and to that end were pleased to see that 37% of the attendees were women, perhaps the highest proportion of any Connections conference ever. ..."
「3月14日、第10回目となるプロフェッショナル(ウォー)ゲーミング会議「コネクションズ・ノース」が、オタワの首都圏将校食堂(National Capital Region Officers’ Mess)にて開催されました。コネクションズ・ノースの伝統に違わず、当日は激しい雪となりました。
今年のテーマは「戦略的不確実性の時代におけるカナダの安全保障の(ウォー)ゲーミング」でした。現在、カナダの安全保障環境は、内外の戦略的圧力が異例なほど不安定に収束することで再編されつつあります。ロシアによる欧州での持続的な侵略は、冷戦後の秩序の安定という前提を打ち砕きました。それにより、大規模な国家間戦争がグローバルな安全保障環境の中心的な特徴として再浮上し、NATOや抑止力、そしてカナダの防衛公約に深刻な影響を及ぼしています。
同時に、中国の経済・技術・軍事力の継続的な増大は、インド太平洋を戦略的競争の核心的な舞台へと変貌させています。これにより、台湾や南シナ海、さらにはサイバー及び宇宙ドメインにおけるエスカレーションのリスクが高まっています。また、存命中の人々の記憶にある限りで初めて、米国自身もまた、カナダにとっての戦略的不確実性の主要な原因――あるいは脅威にさえ――なりつつあります。総じて、カナダの繁栄と安全保障が依拠している「ルールに基づく国際秩序」は、急速に浸食されています。...
...今年の会議登録者数は過去最多の106名に達しました。この分野を成長させるという私たちの決意を反映し、その中には45名というかなりの数の大学生が含まれています。こうした参加を促進するため、モントリオールからのバスを手配して下さったマギル大学の「国際安全保障分野の女性たち(Women in International Security)」支部に、深く謝意を表します。
コネクションズ・ノースは、プロフェッショナル・ウォーゲーミングにおける多様性と包摂性に関する「ダービーハウス原則(Derby House Principles)」の設立スポンサーです。その一環として、出席者の37%が女性であったことを喜ばしく思っております。これは、これまでのどのコネクションズ会議と比較しても、おそらく過去最高の割合です。」
ご参考迄
(了)
2026年3月4日水曜日
速報:「ウォーゲーミング・ゲーム理論作業部会」参加募集中!(Breaking News: Join The Wargaming and Game Theory Working Group!)
速報
「ウォーゲーミング・ゲーム理論作業部会」
参加募集中!
(Breaking News: Join The Wargaming and Game Theory Working Group!)
This is a collaborative effort by the Connections US Wargaming Conference and the ISM Wargaming Lab at ISM University of Management and Economics, Vilnius Lithuania.
If you wish to join the Wargaming and Game Theory Working Group please use this sign up form. Read on for details of the Group.
Wargaming and Game Theory both deal with examining human decision making under conditions characterized by uncertainty, conflict and payoffs, albeit with very different foci, levels of detail, distillation, and human interaction. Since the two fields are not interchangeable, it is worth examining how game theory can be used in professional wargaming.
Building on past work in both fields, the
working group will extend how game theory can provide value to professional
wargaming in eight areas:
- Wargame
design
- Player
decision making
- Adjudication
- Post game
analysis
- Bureaucratic
game and the wargame proper (aka the outer and inner games)
- Feedback
from wargame results to game theory models
- Counter
arguments, downsides and risks to using game theory in wargaming
- Any other
relevant topic of interest to working group members
The Group will collaborate on-line starting in March 2026. During Connections US 2026 members may present results to date and collect feedback from the broader wargaming community as part of the Conference “Game Lab” activity should they choose to do so. In the fall of 2026 the group will produce a final report and post it online for public dissemination as a resource for the community. For an example of the kind of report we will produce see the “Wargaming Deception” Working Group Report on PAXsims.
If you decide to join you may participate
in any combination of three ways:
- Engage in
online discussions on any topic that surfaces within the focus area of the
group.
- Write a
paper for inclusion in the final report. Your paper can be on any topic
you choose so long as it fits within the focus of the group.
- Comment and discuss other members’ papers and respond to comments on your own (if you write one).
Participants retain unrestricted
intellectual property rights of their contributions.
以上、ご参考迄
(了)
2026年2月21日土曜日
速報:2026年度コネクションズ・ノース(カナダ)ウォーゲーミング会議プログラム決定!(Breaking News: Connections North 2026 Wargaming Conference Programme Now Available!)
速報
2026年度コネクションズ・ノース(カナダ)ウォーゲーミング会議プログラム決定!
(Connections North 2026 Wargaming Conference Programme Now Available!)
- 日時:2026年3月14日
- 場所:National Capital Region Officers’ Mess, Ottawa
- 主題:(War)gaming Canadian Security in an Era of Strategic Uncertainty
- プログラム:こちらをどうぞ。
1日の会議です。是非ご参加下さい。
ご参考迄
(了)
2026年2月20日金曜日
速報・論考紹介:「戦略が紙面を離れる時 なぜウォーゲーミングは今なお重要なのか」(WHEN STRATEGY LEAVES THE PAGE: WHY WARGAMING STILL MATTERS)
速報・論考紹介
「戦略が紙面を離れる時
なぜウォーゲーミングは今なお重要なのか」
“WHEN STRATEGY LEAVES THE PAGE: WHY WARGAMING STILL MATTERS”
米陸軍大学のウォーゲーミング・ディレクターを務める現役海軍大佐による、“WHEN STRATEGY LEAVES THE PAGE: WHY WARGAMING STILL MATTERS” を紹介します。本稿は、軍事専門教育(PME)において執筆による論理的思考の整理とウォーゲーミングによる実効性の検証を組み合わせることの重要性を説いています。
本稿はWar
on the Rocks誌に2月19日付けで掲載されています。
要旨
書面上の戦略は論理的に完璧であっても、現実の不確実性や、適応し抵抗する「思考する敵(thinking opponent)」の存在までは再現できない。ウォーゲーミングは、予測不能な摩擦や決断に伴う責任を疑似体験させることで、リーダーの判断力を磨く。優れた戦略的リーダーを育成するためには、執筆とウォーゲーミングを相補的な教育プロセスとして統合すべきである。
- 執筆は思考を規律化し、複雑な概念を明確にするために不可欠だが、著者の想定が崩れない「管理された環境」での作業に留まるという限界がある。
- 不完全な情報、時間的制約、そして「思考する敵」による抵抗を導入することで、書面上の理論が現実の摩擦に耐えうるかを厳格に検証する。
- 戦略的リーダーシップの本質は「文学的な演習」ではなく、圧力を受ける中での「意思決定の演習」であり、その能力は行動と結果を通じてのみ養われる。
- 第二次世界大戦前の米海軍大学校の例が示すように、ウォーゲーミングの目的は結果の予測ではなく、実戦で通用する「戦略的判断力」を事前に養うことにある。
- ウォーゲーミングを単なる補助的な教育手法ではなく、判断力と適応力を証明するための「専門的能力(コンピテンシー)」として扱うべきである。
- 執筆で構想を形作り、ゲームでその実行可能性を試すという相互のプロセスこそが、説明能力と行動力を兼ね備えたリーダーを育成する。
ご参考迄
(了)
速報:本年度米コネクションズ・オンラインのAAR及びYouTube動画公開(Breaking News: Connections Online 2026 AAR and YouTube Presentations Available Now!)
速報 米コネクションズ・オンラインのAAR及びYouTube動画公開 (Breaking News: Connections Online 2026 AAR and YouTube Presentations Available Now!) 米コネクションズ・ウォーゲーミ...
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米軍のTitle 10ウォーゲームについて 日本ウォーゲーミング研究会(有志)で提供した資料を本ブログでもjpegファイルとしてアップロードしておきます。 ご参考迄 (了)