2025年4月26日土曜日

速報:2025年Connectionsウォーゲーミング会議オンライン ビデオ公開!(Breaking News: Connections Online 2025 Videos Released!)

 速報
2025年Connectionsウォーゲーミング会議オンライン ビデオ公開!
(Breaking News: Connections Online 2025 Videos Released!)


 4月7日~12日に開催された今年のConnections Onlineの全ビデオが公開されました。

 こちらでどうぞ。

(了)

2025年4月20日日曜日

論考紹介:Robert Domainque, "Leveraging AI in State Department strategic games" (New Article: Leveraging AI in State Department strategic games by Robert Domaingue)

New Article
"Leveraging AI in State Department strategic games"
By
Robert Domainque

 友人であるRobert Domainque氏による論考、
"Leveraging AI in State Department strategic games"がPAXsimsに掲載されました。以下、当該論考の冒頭部分の要訳です。


冒頭部分:
 本論文は、ゲームや演習にAIを使用する際に感じた筆者のフラストレーションから生まれたものである。AIに期待していた能力と実際に得られた結果との間には隔たりがあった。筆者はゲームデザインの専門家たちがAIをどのように活用しているのか、その視点を知るとともに、プロフェッショナルなゲームにAIを導入する際の注意点についても意見を聞きたかった。そこで、戦略ゲームにおけるAIの活用方法を記述する論文を、公開版ChatGPTを用いて生成することにした。この過程には何度も反復作業が必要であり、いくつかの問題も生じた。その後、筆者はこの論文をウォーゲーム・デザイン実務家たちと共有し、ChatGPTによる提案に対する彼らの回答を収集した。本論文では、これらの回答は平文で、筆者自身のコメントはイタリック体で、ウォーゲーム実務家たちのコメントは引用符付きで記載している。

 御参考迄
(了)

2025年4月13日日曜日

Wargameing News (ウォーゲーミング・ニュース): The CAMOLAND Wargame Mentioned During a Recent US Congressional Hearing

Wargaming News

The CAMOLAND Wargame Mentioned During a Recent US Congressional Hearing


 The CNA-desined and conducted wargame named "The CAMOLAND Wagamewas mentioned and briefly discussed during the Congressional Hearing on "US Military Posture and National Security Challenges in the Indo-Pacific" on April 9.

 I was watching the Youtube video only to see how US DoD officials and military leaders udner the new US administration would respond to hard and critical questions from the Congress regarding the new adminstration's defense policy in the Indo-Pacific and did not expect to hear about the wargame, but I was lucky to have happenend to learn about the wargame.

 According to CNA, the Defense Logistics Agency (DLA) asked the think tank in 2023 to design and execute a wargame to explore the vulnerabilities, bottlenecks, and limitations of the clothing and textile defense industrial base (C&T IB) and its ability to support wartime demand for clothing and textile items during concurrent contingencies.
 Some of the key wargame results mentioned during the hearing and the key insights highlighted in the CNA's report provide not just wakeup calls but useful implications for other counties (including Japan) as well:
  • "Supply chains have a fundamental “speed limit” to ramping up. Supply chain bottlenecks occur when a company runs out of staff, materials, or equipment, and production cannot increase further until the bottleneck is addressed. Because material bottlenecks depend on companies upstream, the ramp-up time requires every company within the supply chain to ramp up (from upstream to downstream).
  • Within the wargame, this resulted in the C&T IB being unable to meet new DLA demand for multiple turns during contingency operations.
  • Furthermore, DLA’s stockpiles were unable to fully mitigate the wargame demand. This would have resulted in military personnel lacking uniforms and the corresponding environmental or physical protection.
  • In large-scale contingencies, everything becomes a bottleneck, and there is no “cure-all.” ..."
 The wargame was about a specific industry, but given the networked nature of the supply chains, a problem in one industry could result in even larger problembs in even a larger number of other industries. Furthermore, not just C&T IB, other IBs would face the same problem.

 Finally, I liked ADM Paparo's comment in his response saying, "From a wargaming standpoint, bad news is good news because we can act on it and we run to the problem. ...World War II was won every bit as much on our abiity to supply to sustain the force as any we frequently overlook items that we take for granted. This is why we do wargames and we embrace that data and it's our duty to act on it."

End

2025年4月2日水曜日

速報:コネクションズ・オンラインのチケット購入システム不具合の件(Breaking News! The Connections Online system glitch regarding event ticket purchase will be fixed soon!)

速報

コネクションズ・オンラインのチケット購入システム不具合の件

(Breaking News!
The Connections Online system glitch regarding ticket purchase will be fixed soon!)

  4月7日開催予定の今年のコネクションズ・オンライン、チケット購入がうまく行かないそうです。

 この件について、開催側担当者によれば、数日内に修正される由。

 果報は寝て待ちませう!

(了)

News: Taiwan's Recent Wargaming Think Tank Activity(台湾のシンクタンクによる最近のウォーゲーミング動向)

  News Taiwan's Recent Think Tank Wargaming Activity (台湾のシンクタンクによる最近のウォーゲーミング動向)  ちょっと古いニュースですが、台湾の英字新聞 「台北時報(Taipei Times)」に出た報道 です。  台...